quarta-feira, 30 de novembro de 2022

3 dicas para melhorar a sua aventura fora do combate!

Olá senhoras e senhores, aqui é o Mesquita e hoje me fizeram uma pergunta sobre narrativa no rpg e eu acho que vale a pena dividir esses pensamentos com a galera.

Como narrar uma boa aventura sem apelar para o combate?

Quando estamos narrando rpg, nos vemos muitas vezes querendo pescar a atenção dos nossos jogadores, aquele jogador que vive mexendo no celular ou na pilha de dados, outro que nem sabe o que aconteceu na cena anterior... e assim por diante.

Ficamos acuados e cedemos para colocar logo um combate para atrair a atenção dos jogadores, seja pela interação direta ou pelo medo iminente de perderem seus personagens.


Mas pensando em como fugir do simples combate, temos algumas formas de manter a atenção dos jogadores e desta forma ter uma boa aventura.


1º - Entenda o que o seu jogador gosta!

É importante para se manter a atenção de jogador, que você entenda como ele funciona e do que ele gosta, tente perceber se ele sente mais atração em coisas auditivas, visuais ou até mesmo se ele prefere interagir com coisas físicas.
Percebendo o que cada jogador gosta, pode alterar sua forma de interpretar a voz de um personagem, fazer sons que o façam prestar atenção, colocar uma musica ou até mesmo mostrar uma imagem ou permitir que ele faça rolagens para resolver situações e se possível dar algo físico para ele interagir, como uma miniatura por exemplo. 

2º - Faça com que a aventura cresça até o combate!

Se analisarmos as grandes batalhas da cultura pop, como o embate entre Luke Skywalker e Darth Vader, nós conseguimos perceber uma crescente na história que tende a levar os protagonistas e o vilão para o embate final, é preciso dar sentido para engajar o leitor ou no nosso caso o jogador, então sempre que possível faça essas cenas pré combate terem algum vinculo com o confronto final, isso provavelmente vai manter os seus jogadores engajados mesmo fora de combate.

Ultima dica - Seus jogadores são os protagonistas, não os deixe pensar o contrário.

Por querermos criar uma história e muitas vezes dar destaque para cenas que achamos legais e boas, podemos tirar o destaque de nossos jogadores e não se engane... seus jogadores vão perceber e dependendo de como eles se sentirem toda a atenção que você queria que eles tivessem vai ser perdida.
Então mesmo que você tenha uma história digna de prêmios, lembre-se que os jogadores podem e devem interagir com essas cenas que você cria, isso vai deixar eles mais conectados com o jogo e com os personagens, gerando algo até melhor do que já estava planejado.

Conclusão

Se tiver a oportunidade de conhecer os seus jogadores e colocar nas suas mesas de rpg o pensamento de que o gosto deles e o interesse deles é importante para que todos se divirtam, será bem mais fácil fazer uma aventura boa para todos e aquela sensação de falta de controle da situação aos poucos vai desaparecendo, agora que com a atenção de todos as coisas se tornam mais orgânicas e você se cobra menos.

De toda forma, lembre-se de se divertir no processo.


quarta-feira, 19 de outubro de 2022

Como jogar rpg online com o seu celular?

Encontre uma mesa de rpg ainda hoje!

O rpg de mesa é uma forma incrível de gerar interação entre pessoas, sejam familiares, amigos próximos ou pessoas novas que você ainda não conhece!

Mas como você pode encontrar estes grupos para jogar rpg? 
As redes sociais vão ser seu maior aliado nessa jornada, buscar no facebook, twitter, telegram e etc, vai lhe proporcionar encontrar outros jogadores que assim como você buscam completar um grupo ou narrar / mestrar uma mesa de rpg.

Nestes dois vídeos eu conto um pouco melhor sobre o Discord, que comumente é usado para que os jogadores do grupo possam conversar e jogar.
Detalhando como baixar, instalar e usar o Discord para jogar e também como encontrar o grupo que mais se encaixa no seu estilo de jogo.





3 dicas para melhorar a sua aventura fora do combate!

Olá senhoras e senhores, aqui é o Mesquita e hoje me fizeram uma pergunta sobre narrativa no rpg e eu acho que vale a pena dividir esses pen...